Jeder der sich mit der Agilen Softwareentwicklung beschäftigt bzw. nach Scrum arbeitet weiß wie wichtig die Retrospektiven sind. Das Team versucht die Arbeit aus dem vergangenen Sprint zu analysieren um daraus zu lernen und sich und den eigenen Output zu verbessern.
Genauso kommt es während der Zusammenarbeit immer wieder zu Momenten wo Retrospektiven als lästige oder zu mindestens träge und anstrengende Pflichttermine wahrgenommen werden oder aber das Team macht gerne mit, erkennt aber keine Probleme oder Verbesserungspotentiale. Das Spiel was ich euch in diesem Beitrag vorstellen möchte kehrt die oft eingesetzten Muster um und geht völlig anders an das Thema heran.